App Ajedrez

Plataforma e-learning de ajedrez en un equipo de 2 diseñadores.

RESEARCH

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PRODUCT DESIGN

PRODUCT DESIGN

BRANDING

BRANDING

Irene es una diseñadora de productos extraordinaria, inyectando una gran cantidad de entusiasmo y vigor en su labor. Como compañera de trabajo, Irene posee un don natural para forjar relaciones positivas con todos los miembros del equipo. A lo largo de nuestra colaboración en varios avances de productos en Chessable, evidenció constantemente su consideración hacia el usuario, una aguda atención a los detalles y un profundo entendimiento de la experiencia del usuario y la investigación.

Laurens G.

Web Project Manager

Chessable

El reto

El reto

Trabajar en Chessable fue una experiencia desafiante y enriquecedora, que me permitió sumergirme en un mundo completamente nuevo para mí: el ajedrez. A pesar de no estar familiarizada con el juego, colaboré con profesionales y maestros en la industria del ajedrez, lo que me brindó un aprendizaje profundo y valioso.


Desafíos Específicos:


  • Diseño de rutas de aprendizaje personalizadas: Crear caminos de aprendizaje para jugadores de diferentes niveles de habilidad. Adaptar estas rutas según el perfil y el progreso de cada usuario utilizando modelos de gamificación como el árbol de talentos.


  • Investigación de mercado y modelos de gamificación: Realizar estudios de mercado enfocados en empresas gamificadas y evaluar juegos que emplean la lógica de repetición espaciada. Esto fue clave para diseñar un sistema de aprendizaje gamificado adaptado a las necesidades de los usuarios de Chessable.


  • Rediseño de insignias: Crear y rediseñar insignias que reflejen visualmente los logros de los usuarios, alineadas con una estrategia de niveles para proporcionar una lógica de mejora gradual y motivadora.

Trabajar en Chessable fue una experiencia desafiante y enriquecedora, que me permitió sumergirme en un mundo completamente nuevo para mí: el ajedrez. A pesar de no estar familiarizada con el juego, colaboré con profesionales y maestros en la industria del ajedrez, lo que me brindó un aprendizaje profundo y valioso.


Desafíos Específicos:


  • Diseño de rutas de aprendizaje personalizadas: Crear caminos de aprendizaje para jugadores de diferentes niveles de habilidad. Adaptar estas rutas según el perfil y el progreso de cada usuario utilizando modelos de gamificación como el árbol de talentos.


  • Investigación de mercado y modelos de gamificación: Realizar estudios de mercado enfocados en empresas gamificadas y evaluar juegos que emplean la lógica de repetición espaciada. Esto fue clave para diseñar un sistema de aprendizaje gamificado adaptado a las necesidades de los usuarios de Chessable.


  • Rediseño de insignias: Crear y rediseñar insignias que reflejen visualmente los logros de los usuarios, alineadas con una estrategia de niveles para proporcionar una lógica de mejora gradual y motivadora.

Trabajar en Chessable fue una experiencia desafiante y enriquecedora, que me permitió sumergirme en un mundo completamente nuevo para mí: el ajedrez. A pesar de no estar familiarizada con el juego, colaboré con profesionales y maestros en la industria del ajedrez, lo que me brindó un aprendizaje profundo y valioso.


Desafíos Específicos:


  • Diseño de rutas de aprendizaje personalizadas: Crear caminos de aprendizaje para jugadores de diferentes niveles de habilidad. Adaptar estas rutas según el perfil y el progreso de cada usuario utilizando modelos de gamificación como el árbol de talentos.


  • Investigación de mercado y modelos de gamificación: Realizar estudios de mercado enfocados en empresas gamificadas y evaluar juegos que emplean la lógica de repetición espaciada. Esto fue clave para diseñar un sistema de aprendizaje gamificado adaptado a las necesidades de los usuarios de Chessable.


  • Rediseño de insignias: Crear y rediseñar insignias que reflejen visualmente los logros de los usuarios, alineadas con una estrategia de niveles para proporcionar una lógica de mejora gradual y motivadora.

Mi rol

Mi rol

Como parte del equipo de Chessable, asumí responsabilidades clave que contribuyeron al éxito del proyecto. A continuación, se detallan mis principales contribuciones:


Investigación y análisis:


  • Lideré la investigación de usuarios y competidores para la implementación del árbol de habilidades en la plataforma y la aplicación móvil.


  • Realicé entrevistas de usabilidad, creé flujos de usuarios, personas y mapas de empatía para comprender las diversas necesidades de los usuarios.


Desarrollo de conceptos y diseño:


  • Desarrollé un concepto gamificado con diferentes caminos, mejorando la integración de nuevos usuarios y personalizando cursos según sus conocimientos.


  • Rediseñé insignias y niveles, proponiendo una lógica de mejora gradual que motivara a los usuarios a avanzar en su aprendizaje.


Colaboración y documentación:


  • Contribuí a la creación de la guía de estilo de Chessable, colaborando estrechamente con representantes de alto rango y equipos de ventas.


  • Aseguré la coherencia visual de la marca y fortalecí su presencia en torneos internacionales a través de la guía de estilo.



Esta experiencia en Chessable no solo me permitió aplicar mis conocimientos en diseño de productos y gamificación, sino que también me ofreció la oportunidad de aprender y crecer en un entorno colaborativo y altamente especializado.

Como parte del equipo de Chessable, asumí responsabilidades clave que contribuyeron al éxito del proyecto. A continuación, se detallan mis principales contribuciones:


Investigación y análisis:


  • Lideré la investigación de usuarios y competidores para la implementación del árbol de habilidades en la plataforma y la aplicación móvil.


  • Realicé entrevistas de usabilidad, creé flujos de usuarios, personas y mapas de empatía para comprender las diversas necesidades de los usuarios.


Desarrollo de conceptos y diseño:


  • Desarrollé un concepto gamificado con diferentes caminos, mejorando la integración de nuevos usuarios y personalizando cursos según sus conocimientos.


  • Rediseñé insignias y niveles, proponiendo una lógica de mejora gradual que motivara a los usuarios a avanzar en su aprendizaje.


Colaboración y documentación:


  • Contribuí a la creación de la guía de estilo de Chessable, colaborando estrechamente con representantes de alto rango y equipos de ventas.


  • Aseguré la coherencia visual de la marca y fortalecí su presencia en torneos internacionales a través de la guía de estilo.



Esta experiencia en Chessable no solo me permitió aplicar mis conocimientos en diseño de productos y gamificación, sino que también me ofreció la oportunidad de aprender y crecer en un entorno colaborativo y altamente especializado.

Irene es una excepcional diseñadora de productos que aporta un alto nivel de pasión y energía a su trabajo. Como colega, Irene tiene una habilidad natural para establecer relaciones positivas con todos en el equipo. Durante nuestra colaboración en diversas mejoras de productos en Chessable, Demostró de manera constante su preocupación por el usuario, su ojo para el detalle y una sólida comprensión de la experiencia del usuario y la investigación.

Laurens G.

Web Project Manager

Chessable

Irene es una excepcional diseñadora de productos que aporta un alto nivel de pasión y energía a su trabajo. Como colega, Irene tiene una habilidad natural para establecer relaciones positivas con todos en el equipo. Durante nuestra colaboración en diversas mejoras de productos en Chessable, Demostró de manera constante su preocupación por el usuario, su ojo para el detalle y una sólida comprensión de la experiencia del usuario y la investigación.

Laurens G.

Web Project Manager

Chessable

¿Tienes un proyecto?

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Déjame acompañarte en esta aventura

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Déjame acompañarte

© 2024. Diseñado por Irene Caor 🌻

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© 2024. Diseñado por Irene Caor 🌻

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